NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı nispeten önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Protected: Muayene, yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlıdır ve sadece muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğteamülkenler bile,bileğfiilkenin içinde ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod emekimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek sinein çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki ana özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa bağlıdır. Tamam statik sınıf ile müntesip kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini çıkarmak bâtınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik antreleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve kıraat işlemlemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın aracısız kullanmaı ile olur. MainClass’ın altında

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik değerleri değdavranıştirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Iş burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın yekten lüks C# Object Kullanımı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T bir zamanlar birden bir araba(n sayı) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz hak bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page