GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak sinein script kucakersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Sövmek ve söylemek ciğerin bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

ScrollBar=İstemci yerını parçbeyı ya da bir teftiş kullanılıyor kabil bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Her yeni klası farklı bir mebde dosyada peyda etmek iyi bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında yan vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri essah bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Constructor metoduna ID değişkenini ekledik ve eşya ekleme işlemlemi ciğerin varsayılan olarak bir kıymet almasını istedik.

Buna karşılık, korumalı bir sınıf özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına ruhsat vermez. Daha bir araba bilgi midein bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi pazari ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlamlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin ünite denetimlerinde sadıkdır.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki erişim değmeseletiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot teşhismlaması yaparız ama fiillemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine musannifız.

Henüz sonrasında bu C# Object Kullanımı fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Anne program içinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page